作者: 周爱民 / 电子工业出版社 / 2008-3 / 68.00元
出版社: 260
" “《JAVASCRIPT语言精髓与编程实践》讲述了JavaScript的语言实现与扩展,主要包括以下三个方面的内容:(1)动态、函数式语言,以及其它语言特性在... ”"
作者: Herb Sutter / 刘未鹏 / 人民邮电出版社 / 2006-1 / 39.00元
出版社: 95
" “软件“风格”所要讨论的主题是如何在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活。性与过分灵活之间寻找完美的平街点。在本书中,著名的C++大师Herb Sutte... ”"
作者: Rod Johnson / 魏海萍、于晓菲、毛选 / 电子工业出版社 / 2003-7-1 / 64.00元
出版社: 74
" “J2EE是当今可用于企业软件开发的最佳平台。本书的目标是让读者能够轻松自如地制定J2EE开发的体系结构决策与实现决策。内容涉及:在何种情况下使用分布式体系结... ”"
作者: John Lakos / 李师贤、明仲、曾新红、刘显明 等 / 中国电力出版社 / 2003.9 / 72.00
出版社: 115
" “在本书中,Lakos介绍了将大型系统分解成较小且较好管理的组件层次结构(不是继承)的过程。这种具有非循环物理依赖的系统的维护、测试和重用从根本上比相互紧密依... ”"
作者: 李兴华 编著 / 清华大学出版社 / 2009-8 / 79.80元
出版社: 75
" “《Java开发实战经典(名师讲坛)》是一本综合讲解Java核心技术的书籍,在书中使用大量的代码及案例进行知识点的分析与运用,并且给出一些比较成熟的开发步骤,... ”"
作者: Mark Lutz / O'Reilly Media / 2011-1-10 / $64.99
出版社: 22
" “Once you've come to grips with the core Python language, learning how to build... ”"
作者: 戴特尔 / 张琛恩 / 电子工业出版社 / 2005-2 / 72.00元
出版社: 27
" “对于初学者,尤其是没有编程经验者来说,这是一本可以快速上手,真正面向应用的好教材。 本书展示了Java在面向对象、事件驱动等程序设计方面的强大功能。本书... ”"
作者: John R. Levine / Morgan Kaufmann / October 1999 / USD 49.95
出版社: 117
" “Whatever your programming language, whatever your platform, you probably tap i... ”"
作者: Gerald Jay Sussman / The MIT Press / 1998-9-15 / USD 29.00
出版社: 63
" “This instructor's manual and reader's guide accompanies the second edition of ... ”"
作者: 林信良 / 清华大学出版社 / 2007-4 / 59.90元
出版社: 90
" “《Java JDK6学习笔记》是作者良葛格本人近几年来学习Java的心得笔记,结构按照作者的学习脉络依次展开,从什么是Java、如何配置Java开发环境、基... ”"
作者: Kenneth L. Calvert、Michael J. Donahoo / 周恒民 / 机械工业出版社 / 2009-1 / 29.00元
出版社: 97
" “《Java TCP/IP Socket编程(原书第2版)》基于TCP/IP Socket相关原理,对如何在Java中进行Socket编程作了深入浅出的介绍。... ”"
作者: [美] David R.Buten / 中国电力出版社 / 2003-1 / 39.00元
出版社: 86
" “内容提要 本书深入描述了IEEE的开放系统接口标准-POSIX线程,通常称为Pthreads标准。本 书首先解释了线程的基本概念,包括异步编程、线程... ”"
作者: [ 日] 阿部和广 / 陶 旭 / 人民邮电出版社 / 2014-11 / 59.00元
出版社: 15
" “Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。本书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、... ”"
作者: 【美】Cay S. Horstmann(凯.S.霍斯特曼) 著 / 杨谦 等 译 / 电子工业出版社 / 108.00元
出版社: 少于10
" “《写给大忙人看的Java核心技术》为经典著作Core Java作者Cay S. Horstmann的全新力作,以关键的核心技术为着眼点,以全局高度提炼语言精... ”"
作者: Frank D.luna / 段菲 / 清华大学 / 2007-4 / 46.00元
出版社: 215
" “《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,... ”"
作者: Joseph Albahari、Ben Albahari / O'Reilly Media / 2012-6-26 / GBP 38.50
出版社: 25
" “When you have a question about how to use C# 5.0 or the .NET CLR, this highly ... ”"